O DÉCIMO ANIVERSÁRIO


Com os diversos eventos, novos personagens, EZAs e até a oportunidade de pegar um dos novos LRs de graça, eu posso afirmar com certeza que esse é o mais grandioso aniversário da história.
Parabéns, Dokkan.

PARTE 1


PARTE 2


PARTE 3


PARTE EX


O LANÇAMENTO DO DOKKAN 2


Uma das maiores atualizações de todas.
A atualização 5.25.0 trouxe diversas novidades pro Dokkan, incluindo novos ícones de loading e uma nova aba de eventos só para eventos difíceis
Mas com certeza a maior atualização foi no visual das batalhas

Um visual totalmente repaginado, com novos ícones de batalha, porcentagem na barra de HP, animações de sprite novas, novas animações de ataques básicos e muito mais
Apesar de ser no geral apenas uma atualização visual, as mudanças foram tão impressionantes que a comunidade nomeou a atualização de "Dokkan 2", por simplesmente fazer o Dokkan parecer um novo jogo.


O incidente dos "métodos ilícitos"


Precisou vazarem um card do aniversário pro Dokkan mexer no backend do jogo 💀
No primeiro grande download do décimo aniversário, o Dokkan incluiu tudo que era da parte 1 do aniversário, algo que obviamente faz sentido
Mas por algum motivo eles também incluiram a arte e medalha de awakening do Gogeta AGL que só seria lançado 2 SEMANAS DEPOIS
Levou um tempinho até encontrarem isso, mas assim que encontraram, o caos foi solto
Chegou ao ponto de o Twitter oficial do Dokkan escrever uma CARTA informando que eles estavam cientes das "Informações não publicadas sobre o décimo aniversário obtidas por métodos ilícitos"

A comunidade ficou levemente preocupada com esse acontecimento, passando a chamar o Gogeta vazado de "Super Mario LR" pra não chamar atenção, o que foi extremamente engraçado
Pelo menos os devs aprenderam a lição depois disso.


O incidente dos "chutes infinitos"


Esse bug aconteceu com personagens tag que fazem um ataque em alguma das Active Skills deles, como o novo Goku e Vegeta AGL e o Goku e Freeza
Basicamente, depois de usar a Active, toda vez que você trocasse de personagem os adicionais seriam ativados outra vez, ou seja, trocando 100 vezes você lançaria 100 ataques adicionais em 1 turno
Isso é tão ridículo que foi possível matar um boss com mais de 1 bilhão de HP usando esse bug
Ele foi corrigido mais ou menos 1 dia depois de ser descoberto, mas foi hilário ver um único personagem atacando centenas de vezes.

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Obrigado por ler tudo, e fica a vontade pra ver outras